Supongamos un objeto en movimiento, si en el instante
inicial se encuentra en P
1, su
posición
queda
determinada por el vector de posición
r1
y si en un instante posterior (t) ha llegado a P
2 siguiendo
la trayectoria T, su posición vendrá dada por
r2 y el
desplazamiento
experimentado
por el objeto será el vector
Δr=
r2-
r1
.

En el caso particular que el espacio recorrido sobre la trayectoria (s)
coincida con el módulo del vector desplazamiento (Δr) el
movimiento será rectilíneo.
La
velocidad media en el trayecto entre P
1
y P
2
habrá sido

, mientras que la
velocidad instantánea en
cualquier punto de la trayectoria se
obtendrá mediante la expresión

.
La expresión de la velocidad instantánea nos permite
deducir que es un vector tangente a la trayectoria en cada punto d
r/dt.
En el caso particular que en todo el intervalo
vm=
v el movimiento habrá sido
uniforme.
Si la velocidad no es constante, se define la
aceleración media

; la
aceleración
instantánea se obtendrá a partir de

. En el caso
particular, que en todo el intervalo de tiempo considerado,
am=
a hablamos de un movimiento
uniformemente acelerado.
Movimiento uniforme
Como en este caso
v=constante
el movimiento es necesariamente rectilíneo (dada la
condición vectorial de la velocidad), por tanto podemos hablar
de movimiento rectilíneo uniforme (MRU).

Se puede obtener el espacio recorrido por el móvil calculando el
área del gráfico v vs. t. La representación del
espacio recorrido frente al tiempo será una recta.
Movimiento
uniformemente acelerado
En este caso
a=constante y el
movimiento es necesariamente rectilíneo (dada la
condición vectorial de la aceleración), por tanto podemos
hablar de movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA).
En este caso como a=Δv/Δt}=(v-v
0)/t ,obtenemos
la siguiente expresión para la velocidad: v=v
0+at.

El área del gráfico v vs.t también nos proporciona
el espacio recorrido por el móvil:

(suponiendo que inicialmente el móvil se
encontrase en el origen).
El gráfico e vs. t en el MRUA es una parábola.

Combinando las ecuaciones de la velocidad y del espacio obtenemos v
2=v
02+2ae
El movimiento de caída libre en el campo gravitatorio terrestre
(para pequeñas alturas) se puede considerar un MRUA con
aceleración g=9.8 m/s
2.
Movimiento circular
En este movimiento el móvil describe una trayectoria circular,
por tanto el vector velocidad, que en cada punto es tangente a la
trayectoria, cambia continuamente de dirección. El cambio de
dirección de la velocidad hace que este movimiento sea siempre
acelerado, aunque se mantenga constante el módulo de la
velocidad. Si v=constante , pero
vno
lo es y definimos un vector unitario en la dirección del vector
velocidad en un instante dado(
u):
u es perpendicular a d
u/dt, y consecuentemente el vector d
v/dt es perpendicular a
v, por tanto la aceleración
debida al cambio de dirección del vector velocidad en un
movimiento circular es perpendicular a la velocidad, esta
aceleración se llama centrípeta (
ac)
y siempre está dirigida hacia el centro de la trayectoria, su
módulo (v
2/R) se puede encontrar aplicando algunas
consideraciones geométricas.

Si en un movimiento circular se produce un cambio en el módulo
del vector velocidad el móvil estará afectado por dos
aceleraciones, una llamada tangencial - porque tiene la misma
dirección que el vector velocidad en cada punto- y la
aceleración centrípeta.

En un movimiento circular también se puede definir la velocidad
angular (
ω ) cuyo módulo
es ω=dθ/dt, que está relacionada con la velocidad
(
v) y el vector de
posición del
móvil(
r) por la
expresión
v=
ω x
r.
Si el módulo de la velocidad angular no es constante se
define la aceleración angular
α
=d
ω/dt.
Algunas expresiones útiles en la resolución de problemas
de movimientos circulares
son:
Movimiento de proyectiles
Un proyectil lanzado con una velocidad inicial v
0 , que
forma un ángulo θ con la horizontal, experimentará dos
movimientos simultáneos, uno horizontal, que será el
responsable de que avance, y otro vertical, que será el
responsable
de la variación de altura que experimentará. Si suponemos
despreciable la fricción con el aire:
- movimiento horizontal:

- movimiento vertical:

si aislamos t en la ecuación del movimiento horizontal y
sustituimos su valor en la del vertical, obtendremos la ecuación
de la trayectoria del movimiento:

La ecuación de la trayectoria corresponde a una parábola
en el plano XY

cuando el proyectil alcance la altura máxima se cumplirá
que v
y=0:

sustituyendo este tiempo en la ecuación del movimiento vertical
obtendremos la altura máxima alcanzada:

como el movimiento vertical es simétrico, dado que durante todo
el trayecto actúa sobre el proyectil una aceleración -g,
los tiempos de subida y bajada, hasta el nivel del lanzamiento,
serán los mismos, por lo cual el tiempo total de vuelo
será el doble del que ha invertido en alcanzar la altura
máxima, y durante este tiempo el proyectil habrá avanzado
horizontalmente, con lo cual la máxima distancia horizontal
será:

De la expresión anterior podemos deducir que, para una velocidad
inicial del proyectil dada el máximo alcance se obtendrá
para un ángulo de 45º.
Si tenemos en cuenta la relación entre el coseno y la tangente
de un ángulo, podemos obtener, a partir de la ecuación de
la trayectoria:

Para una velocidad de lanzamiento (v
0) dada, usando la
expresión anterior, podemos obtener, el o, los ángulos
que alcanzarán un determinado objetivo ( x,y) . Para que tan
θ tenga solución real el discriminante ( Δ) , de la
ecuación de segundo grado, debe ser igual o mayor a 0:

En el caso que Δ=0 se obtendrá una solución única
para tan
θ, mientras que si Δ>0 será posible alcanzar el objetivo
disparando con dos ángulos distintos.

esta última expresión se conoce como parábola de
seguridad.

La parábola de
seguridad delimita dos
zonas, la batida en la
cual cualquier objetivo puede ser alcanzado con dos ángulos de
tiro, de la no batida (Δ<0) que es inalcanzable con la velocidad
inicial del proyectil. En la zona batida si el objetivo se alcanza con
un ángulo inferior a 45º se habla de tiro rasante, en caso
contrario de tiro por elevación.